Quand

28 novembre 2022

Salle 792C, Grands Moulins

Organisée par Isabelle Barbéris

Mulholland Drive, D. Lynch, 2001

Programme

9h – Accueil des intervenants, café

9h30-11h – Premier tour de paroles : entrées théoriques

Guy Spielmann, Isabelle Barbéris, Olivier Fournout, Pierre Philippe-Meden, David Christoffel, Diego Gachadouat-Ranz

Guy Spielmann : Jean-Paul Sartre et Erving Goffman
Isabelle Barbéris : Gabriel Tarde et Richard Dawkins

Olivier Fournout : Modèle de rôle et « role model »

Pierre Philippe-Meden : Maurice Godelier et François Laplantine

David Christoffel : La notion de rôle (contre l’idée d’exemple ?) en psychologie cybernétique de l’analyse transactionnelle aux scénarios de vie

Diego Gachadouat-Ranz : Berthoz, Tisseron, Pinotti. Empathie/Chatonski ?

11h-12h30 – Second tour de paroles : champs d’étude (1)

Flore Garcin-Marrou, Olivier Fournout, David Christoffel, Sylvie Roques, Isabelle Barbéris

Flore Garcin Marrou : gamestorming,  jeu de cartes dans la méthodolologie du design thinking et dans le design fiction.

En dialogue avec Xavier Boissarie sur la danse participative

Olivier Fournout : Quels « modèles de rôles » les grands psychopathes du cinéma US (et de la société US?) portent-ils? P

David Christoffel : Entrées et sorties de rôle entre radio d’information et radio de création

Sylvie Roques : La peau, palimpseste chez l’acteur d’Artaud à Foucault et Deleuze

Isabelle Barbéris : Fracasse, le théâtre palimpseste de Daniel Mesguich

12h30-14h Pause-déjeuner au restaurant Le Débonnaire

14h-15h30 – Troisième tour de paroles : champs d’étude (2)

Diego Gachadouat-Ranz, Sanne Sitjve, David Robert, Simona Polvani, Nicolas Pouard 

Diego Gachadouat-Ranz : la réversibilité des rôles entre le joueur et l’avatar dans les dynamiques relationnelles homme-machine.

Sanne Sitjve et David Robert : « Les différentes notions de « rôle » dans le jeu de rôle sur table et leurs usages concrets possibles ». Notion de serious gaming.

Simona Polvani : Le réalisme global de Milo Rau

Nicolas Pouard : le rôle comme manière de déterritorialiser et reterritorialiser un espace numérique (en particulier un jeu) dans les contraintes proposées par les avatars. Vinciane Despret ; Deleuze et Guattari ; et sans doute un peu Lussaut)

15h15-17h00 – Les pistes de recherche collective

Tutti. 

  • Encyclopédie des rôles (éditeur pressenti : Presses universitaires de France) – Horizon 2024-début 2025
  • Projet MRSEI : relais internationaux ? Horizon 2023
  • Carnet Hypothèses (avant fin 2022)
  • Lien avec les projets de Flore Garcin-Marrou et autres
  • Prochaine journée d’étude (ou colloque) ? Horizon fin 2023

Informations pratiques
5 rue Thomas Mann, 75013 Paris

Inscription : jeuxderoles2022(at)gmail.com

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