Que vous soyez timide, cynique, enthousiaste, bavard, mettez-vous dans la peau d’un député le temps d’une soirée et prenez part à cette troisième séance sur un projet de loi fictive : la création d’une agence nationale du jeu vidéo. Cette session vous est proposée dans le cadre des Journées d’Accueil et de la Vie Associative (JAVA).
Ce format vous embarque dans une démocratie fictive et dans un parti dont la répartition est aléatoire. Ce jeu va questionner votre rapport à la démocratie et ses outils actuels en vous intéressant au E-Sport.
Dans le cadre de cette expérience, le groupe libéral proposera le projet de loi portant sur la création d’une agence nationale du jeu vidéo.
Contexte :
Le chiffre d’affaires des studios de jeux vidéo est passé d’environ 380 millions d’euros en 2010 à 830 millions d’euros en 2018, soit une croissance de 117%. Le chiffre d’affaires des éditeurs est passé d’environ 2 milliards d’euros en 2010 à 3,1 milliards d’euros en 2018, soit une croissance de 56%. Le nombre d’emplois dans l’industrie a augmenté de 192% entre 2010 et 2018.
La filière compte 960 acteurs économiques, dont 575 dans la conception et l’édition. Ce chiffre a augmenté de 9% par an en moyenne entre 2010 et 2018 et a été multiplié par 2 entre 2010 et 2018.
Nous proposons dans ce cadre, la création d’une agence nationale du jeu vidéo visant à atteindre plusieurs objectifs :
– Faire de ce secteur un fleuron de l’économie française
– Encadrer la pratique professionnelle des sports électroniques (e-sport)
– Un enjeu de santé publique (traitement de l’addiction, exclusion sociale)
Aucun prérequis n’est nécessaire si ce n’est votre bonne humeur !
Découvrez en vidéo ce type d’expérience >
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